Star Citizen, un juego de ciencia ficción anunciado en 2012, se ha convertido en un fenómeno de financiación colectiva. Inicialmente con el objetivo de lanzarse en 2014, el juego ha permanecido en acceso anticipado alfa durante más de una década, sin embargo, continúa atrayendo una inversión significativa de su base de jugadores.
Star Citizen, la ambiciosa epopeya de ciencia ficción de Cloud Imperium Games, se ha convertido en un fenómeno en el mundo del desarrollo de videojuegos, en gran parte debido a su éxito de financiación colectiva sin precedentes a pesar de un prolongado ciclo de desarrollo. Anunciado en 2012 con una campaña en Kickstarter, el proyecto rápidamente atrajo una atención y un apoyo financiero significativos, rompiendo el récord de la mayor cantidad jamás financiada colectivamente al alcanzar los $39,680,576. Esta afluencia inicial de fondos preparó el escenario para un proyecto que continuaría atrayendo inversiones en los años venideros, desafiando las expectativas convencionales para los plazos de desarrollo de juegos y los modelos de financiación.
A pesar de la fecha de lanzamiento objetivo inicial de 2014, casi 13 años después, Star Citizen permanece firmemente en la fase alfa de acceso anticipado. Este período de desarrollo extendido, una desviación significativa de la línea de tiempo original, se ha convertido en una característica definitoria del proyecto. Sin embargo, esta prolongada fase alfa no ha disuadido a una comunidad dedicada y en crecimiento de jugadores de continuar contribuyendo financieramente al desarrollo del juego, lo que ilustra un notable nivel de compromiso y creencia en la visión final del proyecto.
Este continuo apoyo financiero ha impulsado a Star Citizen a hitos de financiación colectiva notables, solidificando su estatus como uno de los videojuegos más caros jamás concebidos, una hazaña que se hace aún más impresionante por la ausencia de respaldo de un editor tradicional. A fecha del 9 de abril, el proyecto superó oficialmente la marca de los $800 millones en financiación colectiva, con contribuciones de más de 5.5 millones de jugadores diferentes. Esto representa un aumento significativo con respecto a su último hito importante de $700 millones, que se alcanzó en mayo de 2024, lo que demuestra una afluencia constante y sustancial de fondos incluso después de más de una década de desarrollo.
Sin embargo, a pesar de estos logros financieros récord, una fecha de lanzamiento concreta para la versión 1.0 completa de Star Citizen sigue siendo esquiva. Si bien la alfa de pago ha sido jugable durante muchos años, ofreciendo vislumbres del ambicioso universo que Cloud Imperium Games está construyendo, la realización de la visión original y completa aún no está a la vista. Esta falta de un calendario de lanzamiento definitivo para la experiencia principal de Star Citizen ha sido un punto de discusión recurrente y, a veces, de frustración dentro de la comunidad de jugadores.
En contraste con el universo principal de Star Citizen, se ha proporcionado una ventana de lanzamiento específica para Squadron 42, el spin-off para un solo jugador que presenta un elenco estelar que incluye a Mark Hamill, Gillian Anderson y Gary Oldman. Las imágenes de juego de Squadron 42 se mostraron en CitizenCon 2024, donde los desarrolladores indicaron una fecha de lanzamiento objetivo de 2026. Esto proporciona un marco de tiempo más tangible para al menos una parte del proyecto general de Star Citizen, ofreciendo un atisbo de esperanza para los jugadores ansiosos por experimentar el componente narrativo.
No obstante, incluso Squadron 42, a pesar de haber sido declarado “completo en cuanto a funciones” a partir de 2023, ha experimentado múltiples retrasos. Este historial de aplazamientos plantea interrogantes sobre la probabilidad de que se cumpla el objetivo de 2026 y subraya los desafíos y complejidades inherentes que implica el desarrollo de un proyecto de esta envergadura. Los retrasos en Squadron 42, una parte aparentemente más contenida de la visión general, resaltan aún más el potencial de un tiempo de desarrollo continuo para el expansivo universo de Star Citizen.
Dada la inmensa cantidad de dinero invertido y el período de desarrollo excepcionalmente largo, Star Citizen ha enfrentado considerables críticas durante la última década. Informes, como uno de Polygon, han destacado casos de jugadores que solicitan reembolsos, lo que refleja un nivel de insatisfacción entre algunos que se han cansado de la espera. Sin embargo, con el hito de financiación colectiva de $1 mil millones ahora al alcance, es evidente que una parte significativa de la comunidad sigue comprometida con el proyecto, lo que sugiere que el viaje hacia la plena realización de la visión de Star Citizen está lejos de terminar.
Star Citizen, un juego de ciencia ficción en desarrollo durante más de una década, ha superado los $800 millones en financiación colectiva de 5.5 millones de jugadores, acercándose a los $1,000 millones a pesar de seguir en alfa de acceso anticipado. Aunque un spin-off para un solo jugador, Squadron 42, apunta a un lanzamiento en 2026, los retrasos persisten. A pesar de las críticas y las solicitudes de reembolso, la financiación continua del proyecto sugiere que el ambicioso, aunque prolongado, viaje de desarrollo está lejos de terminar, un testimonio del atractivo perdurable de una simulación espacial verdaderamente expansiva.
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