Fortnite Desaparece de iOS Tras Bloqueo de Apple

Fortnite vuelve a estar no disponible en dispositivos iOS después de que Epic Games anunciara que Apple ha bloqueado la re-presentación del juego en la App Store. Esta situación surge de una larga batalla legal entre Epic y Apple, relacionada con las opciones de pago para desarrolladores y las tiendas de aplicaciones de terceros, y se complica por la Ley de Mercados Digitales de la UE.

Fortnite de Epic Games actualmente no está disponible en dispositivos iOS, una situación que se deriva de un rechazo reciente por parte de Apple. Tras el rechazo, el juego es inaccesible en iPhones y iPads a nivel mundial, incluso dentro de la Unión Europea, donde anteriormente estaba disponible a través de Epic Games Store.

Según Epic Games, el juego está “fuera de línea” en iPhones debido al rechazo de Apple a su reenvío a la App Store. La compañía hizo este anuncio en su cuenta oficial de Fortnite X, afirmando: “Apple ha bloqueado nuestro envío de Fortnite, por lo que no podemos lanzarlo en la App Store de EE. UU. ni en la Epic Games Store para iOS en la Unión Europea”. Esto ha llevado a que el juego no esté disponible en todo el mundo hasta que Apple revierta su decisión.

Sin embargo, Apple disputa la versión de los hechos de Epic. La portavoz de Apple, Olivia Dalton, dijo a The Verge: “Pedimos que Epic Suecia volviera a enviar la actualización de la aplicación sin incluir la tienda estadounidense de la App Store para no afectar a Fortnite en otras regiones geográficas”. Además, Apple sostiene que no tomó ninguna medida para eliminar la versión en vivo de Fortnite de los mercados de distribución alternativos.

El regreso de Fortnite a iOS en la UE el año pasado fue posible gracias a la Ley de Mercados Digitales de la UE, que obligó a Apple a permitir tiendas de aplicaciones de terceros en iOS. Esto permitió la disponibilidad del juego a través de Epic Games Store y AltStore PAL, pero no a través de la propia App Store de Apple.

Epic había reenviado Fortnite a la App Store de EE. UU. este mes tras una reciente sentencia en la demanda de Epic contra Apple. Esta sentencia prohibía a Apple restringir la capacidad de los desarrolladores para vincularse a sistemas de pago externos, una cuestión clave en su batalla legal. Sin embargo, Epic se vio obligada a utilizar su cuenta de desarrollador sueca para el reenvío porque su cuenta estadounidense fue cancelada en 2020 después de que la compañía violara las reglas de Apple al implementar sus propios pagos dentro de la aplicación.

El CEO de Epic, Tim Sweeney, anunció que la compañía había retirado su envío anterior de Fortnite y envió una nueva versión que incluía una actualización programada para su lanzamiento, enfatizando la necesidad de actualizaciones simultáneas en todas las plataformas. Desde entonces, Sweeney ha criticado a Apple en X, afirmando que las imitaciones no oficiales de Fortnite han sido aprobadas para la App Store mientras que el propio Fortnite sigue sin estar disponible. También ha acusado al proceso de revisión de aplicaciones de Apple de ser “utilizado como arma por la alta dirección”.

Fortnite no está disponible en iOS a nivel mundial debido al bloqueo de Apple a su reenvío, a pesar de que la Ley de Mercados Digitales de la UE permite tiendas de aplicaciones de terceros. Epic Games culpa a Apple, mientras que Apple afirma haber solicitado modificaciones para no afectar a otras regiones. La disputa se origina en la previa violación de las reglas de Apple por parte de Epic sobre pagos dentro de la aplicación y una reciente sentencia judicial. La situación resalta las tensiones entre desarrolladores y las políticas de la App Store de Apple, cuestionando la equidad y consistencia del proceso de revisión de aplicaciones.

Una lectura adicional sobre la Ley de Mercados Digitales de la UE podría ofrecer una visión más profunda del panorama regulatorio que da forma a la distribución de aplicaciones.

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